二维影视动画的台本设计一般由导演自己创作,是导演对影片构思的画面体现。分镜头桌面不仅是导演创作意图的体现,也是电影制作的建设蓝图。它反映了导演对未来电影的总体构想,也成为电影创作和制作每个环节的工作基础。桌面的成功画面勾勒了影片的未来,也成为各部分合作的准则。
故事版场景交换:整个动画中场景和环境的起源。严谨的场景规划包括平面图、结构划分图、色彩气氛图等。常以图表来表示。
3D技术在建筑领域得到了广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。