动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。已,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
二维动画设计反映画面效果、艺术风格、画面形象和人物表现的指示依据。分镜头脚本的每一个元素都要尽可能的精心设计,因为短片的参与者并不是导演一个人,只有一开始就清晰透彻,才能在剩下的工作中从容不迫的进行下去。
二维影视动画的台本设计一般由导演自己创作,是导演对影片构思的画面体现。分镜头桌面不仅是导演创作意图的体现,也是电影制作的建设蓝图。它反映了导演对未来电影的总体构想,也成为电影创作和制作每个环节的工作基础。桌面的成功画面勾勒了影片的未来,也成为各部分合作的准则。